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quarta-feira, 7 de março de 2012

Tutorial : Criando minas terrestres (Valve Hammer Editor 3.4)

Crie um ou varios brushs (Você que escolhe quantas minas terrestres você quer!)
Criando mina terrestre.JPG


Selecione ele e crie em ToEntity , transforme em func_breakable
Criando mina terrestre 2.JPG


Em Explode Magnitude coloque um valor (No meu exemplo botei 150)
Criando mina terrestre 3.JPG


*Obs : Este valor vai ser o tamanho da explosão e quanto de dano vai tirar!
*Quanto mais alto o valor , mais dano a explosão ira tirar!

Em Flags , marque touch
Criando mina terrestre 4.JPG


Veja Está demo para ver como ficou a minha mina terrestre!
minaterrestre.dem [881.66 KiB]
Baixado 30 vezes


Espero ter ajudado!
Qualquer dúvida pergunte no tópico!

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